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2016/03/03 Thu.

モンスターパレード その354 メタル祭り

今週はメタル祭り


ひさしぶりのプラチナキングで
今回からタネチケットもドロップ

補助券もいっぱい出るけど
明らかに肉の入手数は減った;

経験値がたくさん入って
配合も進んで
竜王がようやくプラス値180

HPが2000を越えるようになって
だいぶ育ってきた感じ

でも、良い特性は全然なし;



結局のところ、良い特性が開花しないと
SSのベースアップ以外は
ほぼほぼ時間の無駄

強敵島をクリックして
倒しやすいところにメタルキングやプラチナキングがいるかどうかの
ルーレットを回すだけ

戦闘に入って敵を倒して
ゴールドをドロップするか券をドロップするかの
ルーレットを回すだけ

スカウトチャンスが発生するかどうかの
ルーレットを回すだけ

スカウトが成功するかどうかの
ルーレットを回すだけ

配合で良い特性が開花できるかどうかの
ルーレットを回すだけ

ふくびきで肉がでるかどうかの
ルーレットを回すだけ

たんけんで欲しいモンスターが出るかどうかの
ルーレットを回すだけ

ただただ、決められた場所をクリックすることで
ルーレットを回すトリガーを引くだけ

もっと、迷宮の門や異界の門とか
多少なりともゲーム性があるコンテンツの中で
適度に育成が楽しめるようなシステムにしてほしい;

ゲームタイトルにも入っていて
このゲームの核となっているはずの「パレード」が

戦闘開始→敵を1体倒して終了

って、どんだけ・・・;

せっかくのドラクエの冠を持つゲームで
モンスターたちは魅力的なんだから
もうちょっと、ゲームのあり方を考えてほしい・・・;

と、不満を言いつつ
プレイは続けるけどw


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