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2016/07/20 Wed.

モンスターパレード その386 魔法大戦?

そろそろ呪文が活躍する場面が欲しいと思ったところで
今週は魔法大戦と銘打ってのバトルスタジアム

ということなんだけど・・・

うーん・・・


ダメージ依存のポイント制で
勝数や勝率など、単に勝つことにはほとんど意味がないシステムで

斬撃を使った方がポイントを多く稼げるのなら
結局、呪文で攻撃なんかしないっていう・・・;

ヘビー級と何も変わらない;

呪文の詠唱が早くなっても全然意味が無い;

補助呪文や回復呪文を有効に使えってことなのかな?

単に、かしこさが足りないだけかな?

かしこさ2999でメラガイアーやジゴデインを使えば
攻撃力2999での攻撃と同じくらいのダメージが出るのかな?

うーん・・・


そもそもダメージ依存のポイント制がどうなの?
って、常々思うけど、

それは置いとくとしても

物理攻撃のダメージを調整するとか
斬撃とくぎの有効範囲を調整するとか

今回だけの特別仕様ということで
何かしら、やれることはあったような気がするけど・・・;


魔法大戦なら
メタル系参加不可で
いっそのこと物理や息はすべてミスとかでも良かったかもね

ドルイド系はザキ系でしか倒せないから
ザキで倒した場合のポイントをやや高めに調整するとかして・・・

面白く作るのは難しそうだね;



パレードスキルの表示が簡略化されたのはうれしい変更


それから
ログインボーナスでタマゴロンがもらえたので
竜王を配合


竜王+592

まだまだ・・・


来週は異界

楽しみ♪


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